К содержанию
Humankind 2 Wiki
Powered by Pagefind
Русский
Гайды Humankind 2: Дата выхода, плейтест и стратегии 2026

Дата выхода Humankind 2: Окно релиза 2027 и обзор геймплея

Когда выйдет Humankind 2? Окно релиза Steam 2027, разбор обзора геймплея 15 октября, исторический режим, 70 культур, Crossroads и русская локализация.

16.10.2026 Pre-Release 2027 Imperial Cartographer Обновлено: 16.10.2026 5 мин чтения

Частые вопросы

Какая дата выхода Humankind 2?
Amplitude Studios официально планирует выпустить Humankind 2 в 2027 году на PC через Steam (App ID 2581850). Точный день и месяц пока не объявлены, но уже сейчас можно подать заявку в программу Humankind 2 Insiders для раннего плейтеста.
Кто издаёт Humankind 2 после независимости Amplitude?
После менеджмент-байаута у SEGA в ноябре 2024 года Amplitude Studios самостоятельно разрабатывает и издаёт Humankind 2, контролируя дорожную карту, циклы Insiders и пострелизные обновления.
Можно ли оставаться одной культурой на все эпохи в Humankind 2?
Да. В отличие от оригинального Humankind, где смена культуры каждую эпоху была обязательной, в Humankind 2 переход на Crossroads полностью опционален благодаря глубоким деревьям Customs для каждой цивилизации.
Выйдет ли Humankind 2 на PS5, Xbox Series X/S или в Game Pass?
На данный момент для окна релиза 2027 официально подтверждена только версия для PC (Steam). Порты на консоли и соглашение с Xbox Game Pass в день один Amplitude ещё не анонсировала.
Что показал обзор геймплея Humankind 2 от 15 октября 2026?
Пятиминутный разбор раскрыл пять столпов: исторический режим на карте Земли с ~20 First Tales, 70 культур в 6 эпохах, необязательный Crossroads, 5-узловые деревья Customs и 8 деревьев биомов.

Обзор Humankind 2: прибрежный индустриальный мегаполис с Эйфелевой башней и акведуками

Когда выйдет Humankind 2?

Amplitude Studios официально подтвердила, что HUMANKIND™ 2 выйдет в 2027 году на PC через Steam (Steam App ID 2581850). Мир впервые увидел сиквел на Gamescom Opening Night Live 25 августа 2026 года, а первый полноценный Gameplay Overview вышел 15 октября 2026 с комментариями геймдиректора Benoît Hembert и нарративного директора Jeff Spock.

После независимости студии от SEGA в конце 2024 года Humankind 2 стала флагманским self-published проектом Amplitude. Вместо жёсткой даты релиза до завершения балансировки команда проводит итеративные закрытые беты через программу плейтеста Humankind 2 Insiders в конце 2026 и начале 2027 года.

Этап / фаза Официальная дата / окно Платформы и детали
Мировая премьера 25 августа 2026 Gamescom ONL: CGI-тизер и in-engine кадры
Первый обзор геймплея 15 октября 2026 ~6 минут с Hembert и Spock (O4ZTZafqFOw)
Закрытые Insiders Q4 2026 – 2027 Волны через портал Amplifier
Релиз на PC 2027 (уточняется) Windows / Steam; вишлист и хаб сообщества активны

Что раскрыл обзор геймплея 15 октября?

Обзор показал, как Amplitude пересобирает историческую 4X-формулу, а не просто добавляет седьмую эпоху или подкручивает цифры оригинала 2021 года. Сиквел напрямую отвечает на пятилетнюю обратную связь об идентичности культур, аутентичности карты и экологической стратегии.

Титульный кадр First Gameplay Overview Humankind 2 и речная долина на гексах

Пять столпов официального видео:

  1. Исторический режим и песочница: впервые можно выбрать процедурную Sandbox Mode или Historical Mode на handcrafted карте Земли при участии более 30 историков. Стартовые колыбели и First Tales — в гайде по историческому режиму.
  2. 70 культур в 6 эпохах: в базе 70 цивилизаций — на десять больше, чем у Humankind на старте. Полный список — в архиве всех 70 культур.
  3. Необязательный Crossroads: на Crossroads можно остаться текущей культурой (например, древними египтянами) или сменить её, выполнив Common History, Shared Land или Foreign Contact.
  4. Деревья Customs и соседи: каждая культура прокачивает Customs (египетский River Transport, Hieroglyphics, Priestly Class) до Legacy Trait и может заимствовать отдельные обычаи соседей — например Dogsled Hunters у тульских народов Гренландии. Подробнее — эволюция культур и обычаи.
  5. 8 биомов и климат: освоение 8 биомов открывает деревья адаптации; еда и биоресурсы скоропортятся, заставляя исследовать Ice Crossing, Long Winter и пустынные Wells. См. биомы и климатические адаптации.

HUMANKIND 2 — First Gameplay Overview Walkthrough (Official Amplitude Reveal)


Как устроены города, районы и масштаб карты?

В Humankind 2 география и читаемость карты важнее, чем в первой части. Города не превращаются в серые мегаполисы на весь континент к индустриальной эпохе: центры растут у слияния рек, заливов и террасированных перевалов, а периферийные добывающие и ирригационные постройки визуально меняют соседние гексы.

Город у слияния рек: мосты, террасы и промышленные кварталы Humankind 2

Подтверждённые улучшения карты и урбанистики

  • Архитектура по биому: в дельтах — саманные зиккураты и каналы; на средиземноморском побережье — амфитеатры, верфи и каменные волнорезы.
  • Скоропортящаяся еда: без амбаров, торговых путей и биомных технологий рост мегаполиса упирается в логистику — см. 8 биомов и климат.
  • Рельеф и реки: высота гексов, ущелья и фарватеры формируют торговлю и армию; выгодно держать дальнобойные гарнизоны на узких местах.

Языки, платформы и издания

По данным Steam (App ID 2581850) Humankind 2 стартует с широкой локализацией и экосистемой Steam:

  • Полная локализация: английский и французский (озвучка, интерфейс, субтитры).
  • Интерфейс и субтитры: немецкий, испанский, японский, корейский, польский, бразильский португальский, русский, упрощённый и традиционный китайский (11 языков).
  • Режимы: одиночные кампании (Historical и Sandbox) и онлайн PvP/co-op до 8–10 империй.
  • Amplifier: привязка Steam открывает значки Insiders, рамки аватаров и косметику. Актуальные треки — в гайде по кодам и наградам Amplifier.

Что ещё стоит отслеживать до релиза 2027?

Пока Amplitude не назначила точный день релиза, дорожная карта уже задаёт ритм подготовки. Insiders остаётся главным каналом ранней обратной связи: каждая волна может менять баланс Customs, скорость ходов ИИ и требования к VRAM на больших картах Historical Mode. Если вы собираете «идеальный» ПК под 4X, сверьте наш гайд Insiders и системные требования с вашим железом до покупки новой видеокарты.

С точки зрения контента вики мы фиксируем каждое публичное выступление Benoît Hembert и Jeff Spock: новые культуры из полного списка 70 цивилизаций появляются в архиве сразу после кадров walkthrough, а механики вроде Neighbor Custom Adoption и perishable food описаны в разделе биомов с привязкой к конкретным технологиям на экране. Так проще отличить подтверждённый дизайн от спекуляций форумов.

Наконец, не путайте PC-sequel с Roblox [Industrial Era] Humankind 2: промокоды HUMANKIND2, INDUSTRIAL2024 и BUILDER123 относятся только к survival-builder HumanKind Studios. Официальные PC-награды — в архиве кодов и Amplifier. Wishlist в Steam (2581850) и подписка на Amplifier — бесплатные шаги, которые не требуют текста «чит-кода», но открывают доступ к community drops и будущим волнам плейтеста.

Связанные хроники

Была ли хроника полезной?