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Kulturen Archive · 1 Artikel

Alle 70 Kulturen in Humankind 2: Epochen, Boni & Einheiten

Alle 70 spielbaren Kulturen in Humankind 2 über 6 Epochen: Ägypten, Rom, Karthago, Persien, Thule und Crossroads-Evolution mit Bräuchen und Legacy-Traits.

Cartographic Briefing

70 spielbare Zivilisationen in sechs historischen Epochen

Humankind 2 bringt 70 spielbare Kulturen in 6 Epochen — zehn mehr als das Original zum Launch. Jede Zivilisation hat einen 5-Knoten-Bräuche-Baum, der in ein permanentes Legacy-Merkmal mündet.

Unser Kultur-Archiv dokumentiert bestätigte Zivilisationen aus dem Walkthrough Oktober 2026 — Alte Ägypter (Flutbezähmer, Flusstransport, Hieroglyphen, Priesterstand), Römer, Karthager, Perser, Abbasiden, Byzantiner, Azteken und die Thule in Grönland.

System Architecture

Zivilisations-Architektur & Progression

6 Epochen & 70 Kulturen

10+ pro Epoche

Ausgewogene Verteilung von antiken Flusswiegen über klassische Imperien bis Industrie und Gegenwart.

5-Knoten-Bräuche-Baum

Tiefe Identität

Investiere Kulturpunkte in Bräuche, emblematiche Distrikte und Doktrinen vor dem Legacy-Merkmal.

Optionale Crossroads-Kontinuität

Bleiben oder wechseln

Behalte deine Ikone über Epochen oder wechsle über Gemeinsame Geschichte, Geteiltes Land oder Fremdkontakt.

Nachbar-Bräuche übernehmen

Kulturelle Osmose

Leihe Spezial-Bräuche von Nachbarn — z. B. Hundeschlittenjäger der Thule in Polarregionen.

Verified Answers

FAQ zu spielbaren Kulturen

70 spielbare Kulturen in 6 Epochen in der Basisversion — mehr als die 60 Launch-Kulturen des Originals.
Unter anderem Alte Ägypter, Römer, Karthager, Perser, Abbasiden, Byzantiner, Azteken und Thule, plus Crossroads-Links in der UI.
Ja. An jedem Epochen-Kreuzungspunkt kannst du deine aktuelle Zivilisation behalten — z. B. Ägypten von der Antike bis in spätere Epochen — mit tieferer Skalierung.
Jede Kultur hat einen 5-Knoten-Baum aus Bräuchen (zivile, wirtschaftliche oder militärische Boni und emblematiche Einheiten/Viertel). Abschluss gibt das permanente Legacy-Merkmal.
Für einen Wechsel an der Crossroads genügt eine von drei Voraussetzungen: Gemeinsame Geschichte, Geteiltes Land oder Fremdkontakt.

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